Как играть
- Заполните поле так, чтобы в каждой строке, столбце и блоке значения не повторялись.
- Малышам — режим с фигурками (цветные круг, квадрат, треугольник и звезда вместо цифр) на поле 4×4.
- Кто постарше — цифры и поля 4×4, 6×6 и 9×9 на выбор.
Чем полезно
Судоку приучает рассуждать по правилам и проверять себя: ребёнок ищет, какое значение подходит, и убеждается, что оно не повторяется. Режим с фигурками знакомит с этой логикой ещё до того, как ребёнок уверенно считает. Когда поле заполнено верно, игра сама сообщает, что судоку решено, — ребёнок видит результат без проверки взрослого.
Какое судоку выбрать по возрасту
Возраст здесь — ориентир: смотрите не на годы, а на то, что ребёнок уже умеет.
4–5 лет: поле 4×4 с фигурками. Считать не нужно — достаточно различать четыре фигурки и замечать, какой не хватает в ряду. Начинайте со сложности «Просто»: подсказок на поле больше, пустых клеток меньше.
5–6 лет: то же поле 4×4, но с цифрами от 1 до 4. Подойдёт ребёнку, который уверенно узнаёт эти цифры. Трудность уже не в счёте, а в том, чтобы одновременно помнить про строку, столбец и квадрат 2×2.
6–8 лет: поле 6×6 с цифрами до 6. Блоки здесь прямоугольные, 2×3, и их границы приходится держать в голове — поначалу это главный источник ошибок. Переходите на 6×6, когда 4×4 на «Средне» решается без подсказок взрослого.
Школьникам — классическое 9×9 с блоками 3×3. Даже после 6×6 большое поле поначалу решается медленно, поэтому начинать его лучше с уровня «Просто».
Как объяснить правила дошкольнику
Правило одно: в каждой строке, каждом столбце и каждом квадрате 2×2 все четыре фигурки разные. Объяснять его целиком сразу не обязательно — проще по частям, на поле 4×4 с фигурками.
Сначала строка. Найдите ряд, где уже стоят три фигурки, и спросите, какой не хватает. Ответ здесь только один, и первый ход ребёнок делает сам.
Потом столбец. Тот же вопрос, только смотрим сверху вниз. Когда это получается, покажите, что у каждой клетки есть и строка, и столбец, и проверять нужно оба.
Затем квадрат. Обведите пальцем блок 2×2 и объясните, что внутри него фигурки тоже не повторяются. Теперь у ребёнка есть все три правила.
Дальше приём, на котором держится всё судоку: искать клетку, где подходит только одна фигурка, и начинать с неё. Если фигурка повторилась в строке, столбце или квадрате, совпавшие клетки подсветятся красным — повтор ребёнок замечает сам, а лишнюю фигурку можно стереть. Неверную фигурку, которая ни с чем не совпала, поле не подсвечивает: её покажет тупик дальше по ходу. С подсказкой не торопитесь: пауза над полем — это и есть рассуждение.
Как распечатать
Над полем переключите «Играть онлайн» на «Распечатать» — появится сетка для печати, а кнопка «Распечатать» откроет окно печати браузера. Хватит обычного листа А4; в том же окне можно выбрать «Сохранить как PDF». На бумагу попадает то поле, что сейчас на экране: печатается условие, без уже вписанных ответов. Другое поле той же сложности соберёт кнопка «Другое судоку» рядом с «Распечатать», а режим, размер и сложность меняются в «Играть онлайн». Фигурки различаются не только цветом, но и формой, поэтому сетка с ними читается и после чёрно-белого принтера.
Частые вопросы
С какого возраста детское судоку?
Поле 4×4 с фигурками подойдёт малышам 4–5 лет, 4×4 с цифрами — детям 5–6 лет, 6×6 — детям 6–8 лет, полное 9×9 — школьникам. Возраст — ориентир: смотрите, что ребёнок уже умеет.
Чем режим с фигурками отличается от обычного?
Правила те же, но вместо цифр — цветные круг, квадрат, треугольник и звезда, а поле всегда 4×4. Так играть можно, ещё не зная цифр.
У судоку есть решение?
Да, у каждого поля есть решение, причём единственное, — его всегда можно довести до конца.
Можно распечатать судоку?
Да, любую сетку можно распечатать или сохранить в PDF.
Что делать, если ребёнок застрял?
Попросите найти клетку, где в её строке, столбце и квадрате вместе уже стоят все значения, кроме одного, — для неё ответ единственный. Если такой клетки не видно, понизьте сложность на ступень: подсказок станет больше, а приём тот же, и на лёгком поле он закрепляется быстрее.